FastLeafDecay
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BukkitDev 介绍帖
兼容 1.12 的版本
兼容 1.8 的版本
插件介绍
原版的树叶方块在不与树木接触时便会缓慢消失。游戏频繁检测其距离,却不设计树叶快速消失的机制。这就是本插件的目的。它实现了离开树干的树叶保持存活,并设置消失的时间。
插件特色
插件会自动对所有非玩家放置的树叶生效,无需任何权限与配置,但仍有部分选项可进行调整,见下。
砍树后的树叶自动快速消失,且依照原版事件
自然掉落如苹果与树苗不受到任何影响
玩家放置的(带有持久标签)的树叶不会受到影响
只在指定世界让快速腐烂生效
提供更好的视觉效果及听觉效果。可在配置禁用。
对开发者:在生效前调用 LeavesDecayEvent,能够接受取消请求
兼容性
本插件使用了 Spigot 现代化的 BlockData 与 Tag 框架,它们只会在 1.13+ 生效,对于支持 1.8 - 1.12 的版本可在如下链接中找到。
安装步骤
将 FastLeafDecay.jar 放入插件文件夹,重启服务器或手动载入插件。
**(可选)*编辑 plugins/FastLeafDecay/config.yml 文件并重启服务器或手动重启插件。
插件配置
本插件的大部分功能都可以在配置文件中修改。若要应用你的改动,你可以重启服务器或重载本插件。若要重置插件设置,删除文件后重启便可生成默认配置。
# 留空表示所有世界启用
OnlyInWorlds: []
# 填入需要启用本插件功能的世界名称
ExcludeWorlds: []
# 破坏方块后检查附近树叶的时间间隔
# 至少设置为 5 才可正常生效
BreakDelay: 5
# 检查周围树叶的时间
DecayDelay: 2
# 显示额外效果
SpawnParticles: true
PlaySound: true
